有關《火線獵殺:野境》你不能不知道的 5 件事

嘗試創造一個浩翰、被各陣營控制的開放式世界恐怕是 Ghost Recon《火線獵殺》系列最具雄心的決定,而開發團隊正全力為此概念注入新的想法。Ghost Recon Wildland《火線獵殺:野境》不會採用老派的預先編寫橋段或是線性事件、反而將會真正擁抱開放式世界,讓玩家能完全自由地決定自己的秘密戰爭。他們將會對抗聖塔布蘭卡(Santa Blanca)、一個把不久將來的玻利維亞變成毒品王國的犯罪集團。以下幾項重要概念將使《火線獵殺:野境》成為獨一無二的遊戲:

1. 浩瀚的世界

駕駛直昇機、飛越玻利維亞將會是體驗《火線獵殺:野境》浩翰無比世界的好方法。它的景色延伸至地平線,延綿不絕的山脈和一望無際的沙漠,讓本來已經矮小的村落顯得更渺小。各種的活動在大地上發生;友好的反抗軍和黑幫集團交火、毒品工廠經常被鎖定破壞,還有站在村外懶洋洋走著的大羊駝。這就是 Ubisoft 動作冒險遊戲有史以來最龐大的開放式世界,數之不盡的任務、地理和突發事件等著玩家體驗。

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為了讓大家清楚了解,我們在 2015 年 E3 電玩展上的實機展示便選擇了四名分別在不同螢幕遊玩的玩家、將他們放在四種不同的地方展開遊戲。其中一人在看似無盡的鹽盤上駕駛疾走,而另一人則悠閒漫步山脈,穿過陰深恐怖、充滿無數的死亡聖神(Santa Muerte)雕像的境地。第三人則騎著越野機車,穿越沙丘,飛過生鏽的鐵板斜坡。最後一人則闖進樹林,小心翼翼潛入屬於聖塔布蘭卡軍官的隱蔽小屋。

2. 戰略就是一切

《火線獵殺:野境》首席遊戲設計師 Dominic Butler 表示:「當我們完成 Ghost Recon Future Soldier《火線獵殺:未來戰士》後,我們其中希望反思的事情,便是玩家的選擇和控制權。這亦是我們一直以來的夢想,那就是真正解放遊戲,讓玩家自行決定事情。」

上述提及的聖塔布蘭卡軍官便是自由選擇的其中例子。當玩家執行營救目標人物 — 路易士.「猴子」.艾華利斯(Luis “El Chango" Alvarez)的任務時,玩家可以選擇要不要走向小屋。當路易士的上司 — 一名叫作妮娜.弗洛里斯(Nina Flores)的女子,綽號「美艷女王」(La Reina de la Belleza)的她知路易士他準備謀反時,她把路易士綁架並監禁起來。而魅影小隊眼前的毒品集團軍官則知道關於路易士的行蹤。

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當其餘三名玩家過來時,這名魅影幹員身在屋外,把軍官和他的落單守衛標定起來,然後走進空曠的前院。當代有 Far Cry《極地戰嚎》風格的敵人注意標示器產生反應時,魅影幹員立刻射殺守衛,再抓住軍官,壓他跪地開始盤問。原來路易士身在附近的營地,被重重防線包圍。不過玩家不用透過這項情報找尋路易士。魅影小隊四人其實可以自行找出位置,嘗試破解防衛。他們亦可以從遠處架設狙擊陣地,逐一瓦解防線,再擄走艾華利斯,或是等候至夜深,躲藏於黑暗之中潛入。但是現在他們手上獲得一些提示,因此他們可以有備以來,而他們的計劃便是偷取一台直昇機。

Butler 解釋:「這並不是在行動前決定是否以潛行進行任務,也不是護衛什麼人,又或是執行全面突擊。反而遊戲只會提供一種情況和一個單一目標,然後玩家會決定如何解決問題。玩家會撰寫自己的故事。」

3. 玻利維亞的優美旋律

玩家在《火線獵殺:野境》遇到的人都有著自己的目標和行為,而他們不單會對你的行動產生反應,而且更會因應天氣和時間變更行為。他們會參與和你任務毫不相關的事情。在實機試玩中,當一台玩家控制的無人機飛過上空時,玩家可以看到一個農產品市場和戶外舞蹈派對。玩家的敵人亦是相同,不過他們還有陣營鬥爭的一層關係需要注意。玻利維亞並不單是由聖塔布蘭卡控制;聖塔布蘭卡賄賂政府人物,後者然後聘請叫作「Unidad」的軍事部隊來保護前者的利益。集團士兵和「Unidad」士兵關係惡劣,所以把他們放在一起的話,他們恐怕會互相廝殺。

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為了有效拯救艾華利斯,小隊決定偷走「Unidad」的直昇機。玩家當然可以再次等待夜深才行動,但他們眼前發現軍隊和集團分子在「Unidad」基地前爭執,讓魅影可以透過狙擊利用機會。子彈發射後,雙方不知道原來是第三方的行為,因此爆發槍戰。當雙方忙於交戰時、魅影小隊偷偷潛入,擊殺途中遇上的人,一步一步走向直昇機,然後飛向天際線逃之夭夭。

4. 團隊合作可是大事

《火線獵殺:野境》並非單純是個擁有合作模式的開放式世界遊戲 — 它是專為四名玩家協力而創造的作品。四名魅影幹員各自擁有可以升級的技能,而讓他們能共同合作、執行自由決定的戰略是件極為重要的事情。即使你選擇單人遊玩,你仍然會有三名電腦隊友,協助你同步暗殺敵人,又或是在車上抵禦襲擊。在此可見開發人員對團隊合作的重視。

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喜歡獨自遊玩的玩家有好消息!雖然合作是件好事,但遊戲亦能允許玩家落單、去做自己喜歡的事情,又或是同步處理和隊友不同的任務。不過當玩家遇上大型任務時,找回同伴一起進行還是較為有趣的,例如你可以跳出直昇機、從天而降突襲敵人,而擔任駕駛的朋友則可以提供空中支援。這便是營救路易士的故事的後續。兩名玩家跳出直昇機、空降至山頂上,而第三人則駕駛著直昇機,另一名則在機上操作機砲。

走了一會後,兩名徒步的幹員潛入營地,暗殺看管艾華利斯的守衛,再以槍頂著艾華利斯,把他擄走。不過他們卻被守衛發現,營地的警報聲隨即四起……但是從天而下的直昇機卻即時地向敵人灑下槍林彈雨。地面部隊把艾華利斯丟進車後行李箱,而坐在乘客座位的幹員則向後射擊,阻止追兵。這場追逐在鹽地附近結束,而車子和直昇機亦隨即集結。其中一名魅影幹員把艾華利斯押上直昇機,然後機砲手取代他的位置,坐上車子。之後兩隊人再次各散東西,亦隨即結束這段實機展示。

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5. 因果主宰你的行動

在實機展示開始時,魅影小隊從外圍潛入叫作韋爾塔斯(Huertas)的小村莊。聖塔布蘭卡正在屠殺當地人。這是因為上一個任務導致的結果。你的行動在《火線獵殺:野境》會留下重要的結果,而平民並不是唯一的受害人。還記得剛才提及的陣營鬥爭嗎?你亦可以操控關係,讓他們陷入比短暫交火更嚴重的戰鬥中。

Butler 表示:「玩家處理陣營之間的方法,將會影響他們之間的關係,以及他們和玩家的關係。事實上,這亦是我們非常推薦的遊玩方法。玩家可以隨意控制他們,把他們當成玩具操弄。」

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玩家甚至可以和反抗軍結盟、臨時的協議亦可被打破,還可以利用「Unidad」和聖塔布蘭卡之間的不信任,破壞他們和政府之間的友誼。遊戲是充滿眾多可能性的龐大世界,而它即將向 PlayStation 4、Xbox One 及 PC 邁進,敬請期待!

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