實地參與《刺客教條》電影拍攝-探訪西班牙外景現場

實地參與《刺客教條》電影拍攝-探訪西班牙外景現場

抵達劇組的前十分鐘,我先看到麥可法斯賓達(Michael Fassbender)穿著主角阿基拉(Aguilar)的全套刺客服閒晃。他與每一位劇組成員握手致意並簡短閒聊幾句。至此我終於意識到,我真的在 Assassin’s Creed《刺客教條》電影拍攝現場了!在告訴你們這次探班有多精彩時,先讓我回憶另一個我震驚到說不出話的時刻。

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照片版權所有人:Kerry Brown

我還能清楚記得 2005 年夏天時,我首次與 Assassin’s Creed《刺客教條》遊戲開發團隊在蒙特婁碰面,當時我僅稍微了解遊戲部份內容,也問了當時有多少人參與 Assassin’s Creed《刺客教條》的遊戲開發。蒙特婁工作室回答:「整層樓的人都是。」,當下我傻眼了,這裡有很多人啊!不過回到創造全新遊戲體驗給玩家的核心信念,要做出這樣的遊戲,的確需要許多人才、資源並全心投入才有辦法達成這個目標。

當我在籌備 Assassin’s Creed《刺客教條》一代與二代上市時,我就知道 Ubisoft 有其他公司沒有的特質,而遊戲發售的時候也令人難以忘懷,特別是當你進入遊戲後,首次自由的城市中隨意移動或是輕易的攀爬建築物時,還有戰鬥的招式與動畫,都是之前玩遊戲不曾看過的,其中最令我難忘的是「信仰之躍」的那一幕,角色從城市的制高點,頭朝下縱身一躍,最後落入草堆中。這樣的著陸方式是為了加強遊戲張力大於現實的可行性。不過這次關鍵的跳躍,也是藉由腎上腺素激發遊戲角色的速度與勇氣,同時具備堅定的信仰才辦得到。

信仰之躍

想親眼目睹真實世界裡的「信仰之躍」是非常超現實的想法。

但我們還有「他」在,他的名字是 Damien Walters 是位專業的特技演員與跑酷專家,他吊著鋼索站在西班牙阿爾梅里亞戶外一棟 120 呎高的建築物上,他正準備職業生涯中最高的一次自由落體,而且底下的防護氣墊還是他碰過最小的。當時劇組的氣氛很嚴肅,每個人都屏氣凝神,雙眼鎖定在 Walters 身上,Walters 正在等待直升機在周遭盤旋,抓取最棒的拍攝角度。Walters 身穿阿基拉(Aguilar)的刺客服,示意他準備好了。攝影機鏡頭一轉,他隨即一躍而下。

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照片版權所有人:Kerry Brown

在 Walters 完成跳躍後,有人詢問導演 Justin Kurzel 說:「當演員能實際做到高難度動作時,還有必要用 CGI 動畫後製嗎?」導演回覆:「在那裏的特技演員已經完成首次信仰之躍,這是他職業生涯目前跳過最高的一次,這個鏡頭將被收錄在電影中,證明只要願意承擔風險並努力,現實中的人類也能化身為遊戲裡的刺客。」

Walters 快速著陸同時還維持著正確的姿勢,這個跳躍動作在遊戲中已經有數百萬位玩家做過無數次了,只是玩家可能扮演的是阿泰爾(Altair)、艾吉歐(Ezio)、康納(Conner)、艾芙琳(Aveline)、亞諾(Arno)、雅各(Jacob)或是伊薇(Evie)。在他安全著陸後,起身示意狀況一切良好。當下有些人大聲鼓掌,有些人驚訝地倒吸口氣,還有一部分的人愣在原地,搖著頭表示這太令人難以置信。

教條

看過難以置信的信仰之躍並與導演 Kurzel 談過這件事情後,我忽然想到這一刻就是拍攝 Assassin’s Creed《刺客教條》電影的精髓,因為這需要許多電影產業裡許多專家審慎的評估與精密的計畫,才能拍攝出那麼精彩的橋段。

Ubisoft Motion Pictures 與 New Regency 公司合作組成一支優秀的製片團隊,協助 Assassin’s Creed《刺客教條》首次登上大銀幕。製片團隊的成員就像好萊塢的全明星隊伍那樣,成員包括 Frank Marshall(製作人)、Justin Kurzel(導演)、Michael Fassbender、Marion Cotillard、Patrick Crowley(製作人)Andy Nicholson(產品設計)Sammy Sheldon(服裝設計),以及許多優秀的成員。

 

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照片版權所有人:Kerry Brown

這部電影是大成本製作,整個劇組全力將佔地廣大的西班牙宗教裁判所裡的每個物件化為你我能看到的實景。製作人Crowley 說從開拍的那天起,這部作品就很可能成為最大規模的實地取景電影,同時告訴我拍攝期間用了哪些鋼索設備,還有無數的卡車與車輛搭載了攝影器材,現場也有不同的交通載具像是直升機與馬匹,來對應電影裡不同的時代,甚至還有兩台裝上攝影機的大型起重機,用來捕捉「信仰之躍」的鏡頭。

由 Sammy Sheldon 所負責的戲服,有大量精細且難以置信的小細節,每一件都是手工縫製,Sheldon也分享說 Assassin’s Creed《刺客教條》電影是她與團隊承接過最大的專案。她必須製作出刺客與聖殿騎士的服裝,服裝要符合原作,還得具有功能性。當她看過電影內的戰鬥走位、還有跑酷特技,了解到許多鏡頭都得在泥濘與其他不同氣候與環境中拍攝後,她知道負責服裝並不是一個簡單的任務。

班當天我們並不被允許在劇組拍照,不過現場我們看到劇組與演員同時在不同的地方排練數個鏡頭,而且一個又一個準確的拍攝完成,這是非常神奇的經驗。所以當Walters正在準備他的「信仰之躍」時,Fassbender 也正在排練自己的動作,練習與好幾個聖殿騎士纏鬥時,攀爬上行進中的馬車。另一組拍攝團隊也正在其他地方封街並開始佈置不同的電影場景。

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照片版權所有人:Kerry Brown

看過首支預告片與參觀過劇組後,我已經等不及 12 月 21 日 Assassin’s Creed《刺客教條》電影上映的那一天了。除此之外,在導演與演員開始進行後續工作時,我們也會陸續發表更多關於電影的消息,敬請持續鎖定 UbiBlog。

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