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備戰行動

在「備戰行動」中,兩名 G.I.S. 幹員在托斯卡尼的艷陽下奮力值勤。虹彩小組派遣 Maestro 和 Alibi 深入最危險犯罪家族之一的別墅。

第三年第二季改版帶來了許多創新,包括全新情報裝備、俱樂部會所地圖改版、Echo 強化、眾多遊戲性修正,以及「挑選與禁用」設定。

推出日期:目前已在技術測試伺服器上推出。

產品版本比較

中文新手版
中文一般版(標準版)
推薦購買版本
中文進化版
中文 YEAR 3 黃金版
中文完全版
完整遊戲體驗
所有遊戲地圖
特勤幹員數量 6(※ 註 1) 20(※ 註 2) 20 20(※ 註 2)+ 8(※ 註 3) 20(※ 註 2)+ 8 + 8 + 8(※ 註 3)
600 點 R6 點數
10 個災變包
保留免費週末遊戲進度
Year 3 Pass 資格
Year 1 與 Year 2 特勤幹員同捆包

註 1:額外特勤幹員可使用遊戲內 12,500 聲望解鎖、上市後推出之追加特勤幹員可使用 25,000 聲望解鎖
註 2:除新手版以外之版本在 2018 年 3 月 6 日起將直接解鎖 20 名基本幹員、上市後推出之追加特勤幹員可使用 25,000 聲望解鎖
註 3:Year 3 新幹員在各自推出時可直接解鎖、並獨佔 7 天提前其他玩家使用

兩名全新特勤幹員

在「備戰行動」中,虹彩小組徵募了兩名 G.I.S. 頂尖幹員:Maestro 和 Alibi。

本季改版推出時,擁有 Season Pass 資格的玩家可以立即解鎖這兩名新幹員,並享有 7 天提早存取權。之後,所有玩家能使用聲望點數或 R6 點數解鎖這兩名幹員。

ALIBI

防禦型

主要武器:

Mx4 Storm

ACS12

次要武器:

KERATOS .357 手槍

Bailiff 410 手槍

裝備:

震撼彈

機動護盾

速度:

防護:

中等

「別在交易時亮出底牌。」 — Alibi

Alibi 出生於利比亞的黎波里,三歲時隨著家人移民至義大利,她的父親經營小型軍火製造廠,利用廣大的人脈將武器出口至北非。在家族企業和靶場訓練的薰陶下,她掌握了對義大利槍枝的理解和運用知識。18 歲的時候,Alibi 參加歐洲射擊聯合會舉辦的歐洲冠軍聯賽,在兩項分組競賽贏得金牌。賽後,卡賓槍騎兵隊的招募人員說服她加入警方。

Alibi 精準的射擊技巧使她的軍階迅速提升,有機會和菁英特殊行動小組共同打擊組織犯罪,她最終在著名的特別干預組(G.I.S.)取得一席之地。一次成功的阿富汗行動後,她被選作派往犯罪組織的臥底。她滲透 Vinciguerra 犯罪家族,在他們之間周旋數年,試圖從內部擊潰這個組織。

特殊技能

裝備:稜鏡

稜鏡能投射靜止不動的 Alibi 全息投影。如果你射擊或碰觸全息投影,會在接下來幾秒內反被追蹤及標記出來。如果稜鏡部署在外頭,會使攻擊方收到「外頭有防守者」的假警報。為了替攻擊方帶來更多驚喜,稜鏡還能隱匿任何跑到外頭的防守者。任何子彈、近身攻擊或爆炸都能傷害稜鏡,且能射穿全息投影。小心不要站得太靠近。

MAESTRO

防禦型

主要武器:

ALDA 5.56

ACS12

次要武器:

KERATOS .357 手槍

Bailiff 410手槍

裝備:

倒刺鐵絲網

機動護盾

速度:

防護:

「我有告訴過你,那時我們晚上從樹上跳下來,跳進剛果沼澤裡的故事嗎?沒有?噢,那真是個好時光。」 — Maestro

Maestro 是八個小孩中的長子,在羅馬長大,但在 18 歲時進入了摩德納的軍校。他加入了卡賓槍騎兵隊,成為探索傘兵,在第一傘兵團「圖斯卡尼亞」裡贏得一席之地。經歷數次傑出的行動之後,他獲選加入特別干預組(Gruppo di Intervento Speciale,或 G.I.S)。他臉部的傷疤是參加伊拉克的聯合任務時,因為路邊的簡易爆炸裝置而留下的。後來,他開始投入私人諮詢課程,課程迅速發展為頂級的特勤幹員訓練課程,用以教導 3 階單位、2 階單位,以及私人軍事公司進階戰鬥技巧。圖斯卡尼亞最後說服 Martello 重新加入,來訓練旗下的某個單位提升至 2 階特種部隊;這件事讓他最終能以義大利代表的身分成為虹彩小隊的一員。

特殊技能

裝備:邪眼

Maestro 使用能發射高能雷射光的遙控砲塔。只要將此砲塔架設在地面或牆壁上,Maestro 就能遠程監視,並透過砲塔的旋轉式鏡頭來保護該地點。當此攝影裝置發射雷射光時,會暴露出核心成易受損狀態。其他時候,砲塔不受子彈和近身攻擊影響。最後,邪眼可以看穿煙霧。

新地圖:別墅

「備戰行動」帶來了我們的第 20 張地圖:奢華的托斯卡尼別墅。一切的豪奢無損此處成為我們至今為止最具戰術性的地圖。房舍本身提供了眾多選項,有寬廣的樓梯、狹窄的隧道和祕密出入口。進入別墅的人無不被各種眼花撩亂的景緻給矇騙。

這塊土地屬於專門從事走私的 Vinciguerra 危險犯罪家族,而土地上的房屋是他們的藏身處,他們在裡頭過著奢侈的生活並且收集各種珍稀藝術品。玩家將及時捕捉到這棟別墅裡的動靜:Vinciguerra 家族成員搶在突襲之前燒毀文件以及把東西搬運走。他們早已聽聞「備戰行動」的風聲搶先逃走,並留下雜亂無章的一切,等著虹彩小組從中找出重要情報。

THATCHER 菁英套組

我們很榮幸為戰績最輝煌的幹員 Thatcher 提供菁英套組。Thatcher 的套組靈感來自讓 S.A.S. 聲名大噪的一次行動,並頌揚著這些先驅者的事蹟。

Thatcher 的菁英套組包含伊朗大使館包圍戰制服、他媽的順利勝利動作、螺絲頂裝備塗裝、菁英 Thatcher 迷你,以及 L85A2、M590A1 和 P226 MK 25 可以使用的柴契爾夫人的決斷武器塗裝。

本套組將隨「備戰行動」推出在 Thatcher 的制服區提供。

「備戰行動」武器塗裝

在「備戰行動」中,我們頌揚了義大利的武器製造工藝。本季提供的武器塗裝「嘉年華」、「文藝復興」、「古代大理石」和 SPQR 將讓你的裝備高雅洗練。

本季武器塗裝解鎖之後,在本季結束前可以套用至所有的武器上。

俱樂部會所地圖改版

我們的關卡美術師和設計師被要求在三年之後重新翻修俱樂部會所,並賦予這張地圖全新風采。經過多年磨練且手邊有許多先進工具的他們欣然接下這個挑戰。他們的任務是改進整張地圖的對戰過程,並修正該地圖原先迫使守方隊伍陷入高風險、低報酬情勢的問題。

首先,我們的設計師在臥室和現金室之間增加了連結通道來開闢地圖動線。守方隊伍現在可以在二樓於不同建築物之間移動,而不必被迫走到外頭。目標位置也是平衡性的修正重點。設計師在車庫增加了樓梯、將酒吧再做分割、增加了能繞過酒吧的浴室,並移除了屋頂的一些出入口,讓玩家能夠更自由地兜圈子走。

其次,設計師仔細觀察了這些年來新增加的裝備如何影響玩家在這張地圖上的玩法。檢視玩家在這張地圖上的實際玩法是很重要的,這樣才能讓這張地圖仍有俱樂部會所的感覺,但又帶來改版強化。我們的設計師希望向玩家的進展與投入的精神致敬。此外,這也能讓他們的創作耳目一新。舉例來說,當一位關卡美術師在地下室創造了一個新樓梯時,有位關卡設計師提及玩家把該區域戲稱為「藍室」。美術師會參考這點,用海軍旗幟裝飾牆壁,並替通往樓梯的通道設置藍色照明燈。

最後,地圖改版給了美術師精雕細琢他們三年前作品的大好機會;而這樣的機會非常難得。他們重新製作了材質貼圖、加入更多變的素材、更誇張地呈現天頂、增加了照明,並替地圖增加了不見蹤影的機車騎士的蛛絲馬跡。

這是我們第一張改頭換面的地圖,我們希望大家能到技術伺服器上玩玩看,而我們將透過 R6 Fix 收集大家的意見。

幹員平衡性調整

所有平衡性調整背後原因的詳細解析請見我們的「設計師筆記:季前預告」文章。

ECHO

• 現在有 2 架妖怪無人機
• 每架妖怪無人機能使用的聲波衝擊次數由 3 次減為 2 次
• 無人機每次射擊之間的充能時間增加為 20 秒

幹員速度

• 3 位速度幹員稍微減速
• 1 位速度幹員稍微加速
• 小幅提高持有手槍時的移動速度
– 自動隨身武器(SMG-11、SMG-12 等)除外

一般調整與改進之處

遊戲平衡性

玩家便利性

遊戲健全性

遊玩清單變更

遊戲平衡性

挑選與禁用

在「SIX」國際邀請賽上首次公開的「挑選與禁用」將徹底革新幹員的選擇程序。我們將在第三年第二季改版推出時首次把「挑選與禁用」導入自訂遊戲選項,而這個系統將成為接下來職業電競聯賽賽季的重點特色之一。

有關「挑選與禁用」的詳細資訊請見「開發網誌:挑選與禁用」這篇文章。

防彈攝影機

防彈攝影機這種次要裝備將配發給以下六位防禦型幹員。

• Frost – 以防彈攝影機取代機動護盾。
• Doc – 以防彈攝影機取代機動護盾。
• Mute – 以防彈攝影機取代機動護盾。
• Castle – 以防彈攝影機取代機動護盾。
• Caveira – 以防彈攝影機取代倒刺鐵絲網。
• Vigil – 以防彈攝影機取代倒刺鐵絲網。

這種新裝置將可讓他們有更多選項去守住目標和反制一些攻擊策略。有關防彈攝影機的詳細資請見「開發網誌:觀測工具與防彈攝影機」這篇文章。

反制拆彈器

自第三年第二季改版推出開始,防禦型幹員將使用駭客裝置取代一個近戰動作來解除拆彈器。我們希望藉由這個新動作來增進遊戲給玩家的視覺和聲音回饋,並讓玩家更清楚防禦型幹員正在解除拆彈器。特別要注意的是,幹員與拆彈器的互動距離與條件依然不變。

反制拆彈器開發網誌涵蓋了更多這方面變更的資訊。

遊戲健康度

計分重構

我們導入了數值重構程序以些微調整目前的幹員計分系統。這樣做的目的是平衡目前的系統,讓每位幹員在每回合中完成幾乎相同的動作時有機會獲得接近的分數。
計分系統變革的完整解析請見我們刊登過的計分相關文章

支援 XBOX ONE X 和 PLAYSTATION 4 PRO

我們將遊戲在 Xbox One X 上的畫面解析度提高至 1728p,並且將遊戲在 PlayStation 4 Pro 上的畫面解析度提高至 1440p,同時維持 50% 的渲染倍數(和之前相同)。目前我們正設法提高主機性能允許時的渲染倍數。如此可在低複雜性的場景中提供更棒的渲染品質,同時透過動態調整渲染倍數隨時將畫面幀率維持在 60 fps。至於何時會導入動態調整渲染倍數功能,我們目前尚無確切的時間表。

語音聊天(PC)

如果你玩遊戲時遇到麥克風偵測問題,請查看你的 Windows 錄音裝置設定。

玩家舒適性

觀測工具

目前,玩家需要執行許多動作才能接觸到他們想使用的無人機或攝影機 – 尤其是當他們想在兩種作用中的觀測工具之間切換時(舉例來說,假設 Twitch 想在她操控的第一架和第二架無人機之間切換)。因此,我們重新改造了觀測工具系統、導入了全新的使用者界面,並且讓玩家在切換不同攝影機上有更大的控制權。

有關觀測工具變革的進一步詳細資請見「開發網誌:觀測工具與防彈攝影機」這篇文章。

身體傾斜

我們調整了讓身體從傾向一側變換為傾向另一側時的玩家體驗。使用組合鍵可以更快速地讓身體從傾向一側變換為傾向另一側。現在你可以順暢地從傾向左側變換為傾向右側,反之亦然,而不需要多按額外的按鍵。

遊玩清單改變

地圖轉動

增加新的義大利地圖之後,我們將對排行與休閒遊玩清單做一些變動。現在排行遊玩清單有 12 張地圖,而休閒遊玩清單有 17 張地圖,且所有地圖都可在自訂遊戲中使用。

排行
休閒

我們很開心能在正式版遊戲中開始使用 R6Fix,先前這項功能只提供給測試伺服器。如果在「備戰行動」推出後你遇到任何問題,請到 R6Fix.ubi.com 回報。R6FIX 功能上線時只提供英文版本。
你必須用你的 Ubisoft 帳號登入。登入之後,我們會提供你 R6Fix 的概要說明,並告訴你這個平台的正確使用方式。在你通盤了解 R6Fix 之後,選擇適當的模組就可以開始了!

你將可以在這個畫面裡建立新的回報單。我們建議你先搜尋已有玩家回報過的問題以避免重複回報,並且投票認同你認為重要的問題。如果你的問題還沒有人提出過,點擊「建立回報單」(Make a Report)按鈕。記得,請務必提供你的電腦系統規格給我們,這點很重要。在填好你的電腦系統規格後,你可以開始詳述你遇到的問題。請盡可能詳細說明,這有助於縮短解決問題的時間。
如果你有個想要回報的問題,但發現已經有人回報過,請在底下留言提供你重現該問題的步驟,並點選「我也遇到」(I can reproduce)按鈕。當有夠多的人都表示自己遇到這樣的問題時,該問題的狀態會被變更為「公認」(Acknowledged)。

當某個問題處於「公認」狀態時,便會開放投票。你每月的投票次數有限,所以請審慎投票。我們建議你把票保留給你認為應當優先處裡的真正嚴重問題。

主要錯誤修正

遊戲相關

已修正 – 平行站在牆旁邊時無法部署人員殺傷地雷。

已修正 – 靠得夠近的話,防守方能從樓下拆除炸彈。

已修正 – 幹員可以越過機動護盾攻擊裡頭的人質。

已修正 – 在特定情況下,子彈能夠穿過已加強和無法破壞的牆壁。

已修正 – 嘗試執行戰術裝填時,進入或退出臥倒姿態會取消裝填。

已修正 – 如果你非常靠近某些可部署的裝置無法將其拾起。

已修正 – 執行特定步驟後,在第一人稱視角下的無人機會沒有聲音。

已修正 – 可部署在牆上的裝置,例如Jager 的 ADS,當該裝置附著的物件被摧毀後該裝置不會自動摧毀。

已修正 – 可以越過封阻物部署倒刺鐵絲網。

已修正 – 在雙方爭奪目標、肅清滑桿達 100% 的情況下,若攻擊方離開房間,防守方輸掉回合。

已修正 – 從特定角度靠近,可以貫穿護盾近身攻擊受到護盾保護的幹員。

已修正 – 幹員模型會以 2D 顯示且不會受到任何傷害。

已修正 – 在許多情況下,玩家可以貫穿牆壁與封阻物。

關卡設計相關

邊境

已修正 – 在準備階段,防守方可以將裝備丟出一樓拘留室的小窗戶外。

已修正 – 被幹員摧毀的牆壁區域會漂浮在空中。

已修正 – Frost 設置的陷阱若穿過一樓機房的纜線保護條會部份隱形。

木屋

已修正 – 引爆「二樓臥室過道」區域花盆附近的遙控炸藥不會使玩家受到任何傷害。

俱樂部會所

已修正 – 防守方如果站在地下室過道和教堂之間的門框處會被偵測到。

已修正 – 玩家從外部西側屋頂的冷氣裝置跳下時會受到致命墜落傷害。

已修正 – 玩家可以躲藏在地下室紀念品室的電視後方。

已修正 – 無人機可以穿過外部狗舍的樓梯並看穿材質貼圖。

已修正 – 玩家執行一連串的動作後會遇到畫面幀率下降的情況。

已修正 – 可以在二樓臥室過道的兩面強化牆之間射擊。

已修正 – 當目標在二樓臥室時,可以在二樓臥室設置拆彈器或是保全容器。

已修正 – 子彈能穿過臥室過道和中央過道之間的樓板。

已修正 – 外部東側屋頂下層牆壁下方有個缺口,可以讓攻擊方看到樓板下方的情況。

已修正 – 遙控炸藥在一樓酒吧樓梯處爆炸時不會造成任何傷害。

已修正 – 爆破炸藥只會摧毀地下室過道區域的第一道牆壁。

海岸線

已修正 – 從廢墟朝目標方向瞄準時,不會發現目標。

領事館

已修正 – 在領事館的特定區域安裝霰射炸藥會殺死 Fuze。

芝加哥豪宅

已修正 – 從外頭看進芝加哥豪宅時,裡頭的特定區域太陰暗。

咖啡館

已修正 – 無人機能穿過三樓雪茄吧的牆壁並掃描整張地圖

主題樂園

已修正 – 妖怪會在 1F 鬧鬼樓梯處失去訊號。

塔樓

已修正 – 在一樓茶水間的地板上設置裝置有太多限制。

奧勒岡鄉間屋宅

已修正 – 如果玩家在食堂廊道西北方未完工牆壁上裝置 C4 炸藥,玩家將不會受到任何傷害。

幹員相關

BANDIT

已修正 – 安裝至強化陷阱的電池不會被任何爆炸摧毀。

CAVEIRA

已修正 – Caveira 在寂靜腳步下充斥時能夠裝填彈藥。

VALKYRIE

已修正 – 可以在意想不到的地方設置闇眼看遍地圖。

DOC

已修正 – Doc 的緊急救援頭部裝備出了問題,戴上此裝備會扭曲整個角色模型。

ELA

已修正 – 震撼地雷效果可以穿過封阻物、Castle 封阻物以及裸露的牆面防禦。

MIRA

已修正 – 部署在特定位置的黑鏡無法正常破壞畫面。

已修正 – 貼近牆壁時 Mira 的單向鏡會消失。

FINKA

已修正 — 彈丸在某些陷阱的角落設置得不正確。

TWITCH

已修正 – 如果一名玩家趁 Twitch 無人機不在視野內時離開,則無人機會消失。

已修正 – Twitch 的無人機不會顯示彈藥數或電擊冷卻中。

FROST

已修正 – 在執行一連串動作後迎賓踏墊會隱藏起來。

IQ

已修正 – 如果 IQ 的裝備啟用了,她可以一面從事其他動作(例如預熱手榴彈)一面偵測電子裝備。

已修正 – 偵測器邊緣的電子裝備不會被標示出來。

JAGER

已修正 – Jager 的 ADS 可以部署及隱藏在特定結構物內。

TACHANKA

已修正 – Tachanka 的輕機槍護盾不連貫、能被玩家擊穿。

使用者體驗

已修正 – 計分板出現空白使用者名稱。

已修正 – 如果玩家接受邀請加入已經開始的自訂遊戲會出現 3-0x000A0013 錯誤訊息。

已修正 – 無人機無法辨識緩慢滑鼠移動。

已修正 – 在某些情況下,玩家在配對時會收到「遊戲人數已滿」錯誤訊息。已修正 – 幹員區塊下方有個黃點。

已修正 – 隊員停止說話後,依然顯示語音聊天圖示。

已修正 – 採用 Ryzen CPU 設定會讓遊戲不定時當掉。

已修正 – 維護過後玩家無法重新加入他們的排行遊戲。

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